You are not logged in.

1

Tuesday, September 6th 2011, 9:52am

Ako je to s počtom útokov v turnaji?

V jednom zápase som bol útočník proti Ajlen a mne dovolilo iba 2 útoky a Ajlen 3:


Gróf bibop


bibop víťazí
bibop získava 3000 striebra
bibop ukoristil 1 rubínov.
bibop získava 0 b.skúsenosti
ajlen získava 0 b.skúsenosti
Zranenie - útočník: 136
Zranenie - obranca: 0
Body - útočník: 436
Body - obranca: 0

Gróf ajlen

Sila 159 Obratnosť 142 Výdrž 133 Šťastie 214 Umenie so zbraňami 229 Obranné umenie 224 Zranenie 328 - 346 Brnenie 204
Sila 171 Obratnosť 100 Výdrž 113 Šťastie 106 Umenie so zbraňami 91 Obranné umenie 109 Zranenie 221 - 232 Brnenie 149
ajlen Vedľa! bibop Zásah je blokovaný. ajlen Vedľa! bibop Kritický zásah
Zásah spôsobuje 112 b. fyzického a 24 b. magického zranenia. Zisk 300 bodov. ajlen Vedľa!

Potom som bol v turnaji proti Hanuske a tam mi dovolilo útočiť 3x.


Gróf bibop


hanuska víťazí
hanuska získava 3000 striebra
hanuska ukoristil 1 rubínov.
bibop získava 0 b.skúsenosti
hanuska získava 0 b.skúsenosti
Zranenie - útočník: 84
Zranenie - obranca: 144
Body - útočník: 384
Body - obranca: 744

Grófka hanuska

Sila 159 Obratnosť 142 Výdrž 133 Šťastie 214 Umenie so zbraňami 229 Obranné umenie 226 Zranenie 328 - 346 Brnenie 204
Sila 170 Obratnosť 189 Výdrž 89 Šťastie 201 Umenie so zbraňami 220 Obranné umenie 217 Zranenie 305 - 327 Brnenie 203
bibop Zásah spôsobuje 65 b. fyzického a 19 b. magického zranenia. Zisk 300 bodov. hanuska Zásah je blokovaný. bibop Zásah je blokovaný. hanuska Zásah spôsobuje 1 b. fyzického a 71 b. magického zranenia. Zisk 300 bodov. bibop Zásah je blokovaný. hanuska Zásah spôsobuje 1 b. fyzického a 71 b. magického zranenia. Zisk 300 bodov.


????? Prosím podľa čoho prideľuje počet útokov ?????
Keď sa chceš mať, ako prasa v žite, musíš byť sviňa.
:blabla:

This post has been edited 1 times, last edit by "bibop" (Sep 6th 2011, 9:53am)


Ericsson

Super Moderator

Posts: 174

Location: PC

  • Send private message

2

Tuesday, September 6th 2011, 9:57am

jedna sa o bug, ktory je ale uz nahlaseny a v najblizsom update by sa mal opravit :)