No tak ja tiez napad povazujem za dobry, ale tie bonusy by som riesil tak, ze napriklad 10% z niektoreho atributu (Atributy z vybavy by sa nezaratavali) alebo aj z viacerych. Tak napr. hrac so silou 100 by ziskal +10 sily navyse. Takt by sa to zlepsovalo pocas celej hry sucasne s tym ako by hrac zlepsoval atributy.