You are not logged in.

1

Saturday, July 16th 2011, 12:39pm

Verzia 0.9.4.2 - Update

Verzia 0.9.4.2 prináša tieto zmeny a úpravy:

  • Nové bonusy na predmety už od levelu 121 budú implementované do hry
  • Nové predmety pre hráčov od levelu 191
  • Bonusy na predmetoch budú záležať od premennej a tá bude narastať v závislosti na kvalite predmetu.
  • Rozšírenie hradu pre " Opevnenie" a "Truhlu s pokladom" odteraz možné vylepšiť aj striebrom nielen Rubínmi
  • Pridané názvy miest na mapu - odteraz uvidíte malé ceduľky s názvami miest hneď - nebude potrebné kliknúť na mesto
  • Automatické začatie skupinovky, keď sa naplní jej stanovený počet a tak isto si budete môcť vybrať hneď na začiatku úroveň/ náročnosť skupinovky. Ak si ho nezvolíte - systém vám automaticky priradí nižšiu.
  • Hráči budú o víťazstve v Turnaji informovaný správou
  • Ak hráč obdrží predmet Z výpravy - bude to zaznamenané v správe z boja
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Oprava : zle umiestnené tlačítka pri dueloch

Oprava: očíslovanie systému správ chybné

Oprava : v správe od administrátora sa zobrazoval text v nemčine - odteraz v lokálnych jazykoch

Oprava : kolá v Turnaji boli stále v angličtine ako Rounds - opravené

Oprava : hromadná rádová správa vás graficky odkazovala na Rádové fórum - opravené

Oprava : nebolo možné použiť prémiové elixíry počas oddychu po použití klasického - oprava


Dátum updatu na naše serveri ešte nie je známy - hned ako sa to zmení oznámime vám to.
Diskusia TU


2

Saturday, July 16th 2011, 2:08pm

Predmety a BONUSY predmetov na vyššom lvl


Predmet si rozoberieme v troch krokoch ako vznikajú.
1. Zoberieme si predmet a určíme jeho závislosť na úrovni hraca. Tento krok ale nedefinuje žiadny atribúty predmetu - udáva len jeho meno a graficky výzor
2. krok už definuje aké atribúty budu prislúchať danému predmetu.
3. krok definuje náhodný vyber bonusu ktorý bude predmetu prislúchať
------------------------------------------------------------------------------------

Čo to znamená pre hráča ?

Každý hráč s vyšším levelom si už určite všimol, že je naozaj ťažké nájsť slušnú vyzbroj. Vytvorili sme novy generátor týchto bonusov a preto už sme schopní produkovať vyzbroj pre akýkoľvek lvl. Navyše predtým sme nemali fixne teda pevne danú číselnú hodnotu atribútov na predmetoch - naopak teraz ich vieme generovať dynamicky.
To znamená : Lepšie predmety s bonusmi pre vyššie levely.


wysiwyg image wysiwyg image

Ďalšia výhoda oproti starému generátoru je v tom, že ten starý bral príliš do úvahy len úroveň - lvl hráča. Náš nový generátor viac dbá aj na kvalitu predmetu - teraz máme rozsah premennej v závislosti od % bonusu predmetu samotného.

Porovnajme si to na zbrani.
Keď ste teraz mohli dostať zbraň so silou maximálne 100, mohlo sa stať, že ste obržali aj takú, kde bolo iba plus 14 sily - čo je teda veľmi slabé. Teraz sme na nový generátor bonusov pridali už spomínaný percentuálny bonus. Napríklad ak máte dostať zbraň s max 100 silou a na predmete bude daný bonus 20% to značí , že pod + 80 sily váš predmet neklesne.

samozrejme toto nie je všetko. Percentuálny bonus bude závisieť aj od miesta/ mesta a od spôsobu získania predmetu.Napríklad predmety získané z Indícií ako odmeny, budú mať tieto percentuálne bonusy menšie - čiže budú silnejšie a lepšie. Podobne na tom budú aj predmety získané z Skupinových misií, kde sme tiež znížili % bonus - čiže urobili predmety silnejšie.

V budúcnosti sa plánujeme pohrať takto aj s predmetmi získanými od Obchodníkov a aukcií.

3

Tuesday, August 23rd 2011, 4:35pm

Update už zajtra dňa 24.8.2011 :)